程正:不一样的海归,用创业改变行业,做三维世界的领跑者

2009年,程正考入电子科技大学,从本科到硕士,再到现在博士在读,程正始终在不断地学习。他很满足学生+创业者的身份,创业对于他来说就是通过实践来检验所学的知识。
 
在读硕士期间,程正同时在诺基亚公司进行图形图像相关的研究,学习和工作都在同一领域,这让他逐渐热爱上了VR和AR技术。
 
“创业主要是因为技术驱动,并不一定说是市场需要这个东西,作为技术人员,觉得这个东西能做,而且还能降低使用者的成本,一股脑就开始创业了。”
 
 
2016年,程正带领几个朋友、同学组建了初期的团队,之后他们自筹资金进行了大量研究、实践,有了一定的技术积累后,他们成立了公司。
 
“整个产业链中,有内容、软件、硬件等,我们做的是软件部分和内容社区的构建,并自主研发了渲染引擎。”创业伊始,程正就将目标对准了国外的Unity3D。
 
这是由Unity Technologies 开发,能让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
 
不同于Unity3D主要应用在游戏领域,程正团队做的是基于WEB的VR解决方案。“产品展示时有很大的工作量,一个三维模型东西上传到我们基于WEB H5的工具出现。
 
就是3D智能机器人渲染效果,这里面运用了AI自动化学习。”程正说,从简便性和操作性来看,他们做的东西可能就是美图秀秀+ PHOTOSHOP,既便捷也专业。
 
程正表示,WEB VR会克服很多技术问题,比如渲染帧率的问题,比如电脑配置不够的时候能否算法优化,包括浏览器兼容性的问题。
 
“在中国第六届全国创新创业大赛上,我们的‘动动三维’项目拿了第一名,也是从互联网重镇杭州杀出的全国第一名。”
 
程正的科技范儿很足,电子科大硕士,MBA学历的他,有超过11年IT&互联网行业的管理经验,曾就职于启明星辰、诺基亚西门子,历任技术经理、技术总监、首席专家等岗位。
 
曾全面负责过启明星辰信息安全服务体系建设、诺基亚西门子云计算平台的研发及管理,擅长研究虚拟现实云平台的数据协议、渲染算法。
 
对大规模高频虚拟现实业务有丰富的运营经验。因为对行业的一些痛点深恶痛绝,程正投身到了创业大军当中。他对自己的创业项目iCreator很有信心。
 
因为项目做的是虚拟现实最核心的VR引擎和内容开放平台,技术壁垒较高,解决的是国内引擎技术的缺失和降低内容生产成本,虚拟现实是未来的大趋势。
 
这个行业目前还没有巨头,全世界都处于同一起跑线,大家都很拼命的往前跑。iCreatorSDK是为VR / App / Web提供3D化功能的一个组件。
 
开发者仅需10分钟即可集成到自己的App / Web中,帮助开发者轻松实现3D展示、交互功能。还有强大的3D交互控制管理后台,可以实时调整3D热区内容。
 
了解传播效率等数据,有效地提升移动App / Web的用户体验,同时更个性化更全面的展示产品细节。尽管VR的概念已经被媒体和资本市场炒得很热。
 
但目前国内的相关项目投入在天使轮和Pre-A阶段的很多,往后走的很少。程正也表示,国内的资本市场是跟着硅谷的资本市场在走,硅谷投资机构投的VR多是工具应用类。
 
他们目前并不清楚VR除了卖硬件还能怎么赚钱。iCreator做的引擎是VR工具软件中最核心的一部分,在今年的主要任务还是加强研发力量和VR内容市场的占领。
 
进一步发展自身的技术优势。iCreator目前的合作项目有很多,在谈到创业中的问题时,程正表示,团队迫切需要牛人的加入。同时,未来也有融资计划。
 
程正表示,虽然目前已经有一些初期的应用,但行业现状不容乐观,“3D、AR、VR并没有完全爆发,就企业、资本、个人消费市场来说,整个行业还是比较冷。”
 
他们也在摸索,一方面是接近市场,一方面争取建立相关的标准,争取能推动行业的发展。“我们的世界本身是三维的,我们在日常生活中都是在以三维看世界。
 
但由于照片、液晶电视、曲面电视(2.5D)等技术手段的限制,让我们只能看到一个平面世界,而未来就是一个3D/AR/ VR的三维世界。”
 
程正表示,创业虽然艰难,但他一定会坚持,总会有实现的那一天。